Хочу отбросить всю маркетинговую чепуху, выбор слов и попытки убедить, что уж этот сервер самый лучший. Это говорят все, каждый считает себя лучшим. Здесь же я хочу просто искренне излить душу, свой поток мыслей, свою историю.
Начну с себя и издалека. Мне 23, играю в майнкрафт примерно с версии 1.1, а может и раньше. В своём самом раннем воспоминании я помню, что у крёстного отца играл в какую игру, где уже были вагонетки, снежные големы. Уже сильно позже по этим воспоминаниям я примерно и смог узнать версию, с которой всё началось. И тогда же она запала мне в душу, пускай я и не знал, что это за игра такая. Уже в школе я узнал и название - "Минекрафт", как мне тогда послышалось или прочиталось на моём уровне. Это уже позволило мне загуглить об этой игре, выходя в интернет через usb-модем на старом ноутбуке. И там уже пошло: моды, мир с кучей построек и механизмов по гайдам. Некоторые миры засели в памяти и жаль, что они остались только там. Я побывал на многих серверах, на какие можно было зайти с пиратки. Сыграл во многие, уже классические, режимы. Какие-то образы в голове с голодных игр и битвы строителей остались даже. Но больше всего времени я проводил на сервераз выживания. В целом не важно, были то "донат-помойки" или какие-то сервера ютуберов. Я везде ловил свой кайф, даже когда со временем мои товарищи уходили в другие игры, и я оставался снова один.
Немного времени после того, как я узнал о сетевой игре Майнкрафта, в школе, я впервые и начал делать свой сервер мечты. Тогда я едва перешёл в среднюю школу, так что и сервера были соответствующего качества. Хостинги, оплачиваемые на определённое количество слотов, классические для школо-серверов плагины, донаты всякие и едва работающий сервер. Ах, времена, я же ещё и отключал на ночь сервер, чем ловил непонимание от одноклассников, которые имели неосторожность ко мне зайти. Но уже тогда мне искренне нравилось делать сервер, нравилось добавлять фичи, исправлять недоработки. У меня было несколько попыток в школьные и более поздние годы создать свой сервер, но все они были... опытом. Да, негативным, но я не могу жалеть о том, что я делал тогда. Пускай я и не понимал тогда, да и не понимал почти до нынешнего времени, но тогда и зародилась моя, для кого-то глупая, мечта - сделать свой сервер, на котором будут играть и получать удовольствие другие люди. Была также и попытка сделать свой приватный сервер, который тоже не стрельнул. Тогда я дал ему название SkillLessSpace. Название я выбрал на основании своего псевдонима, уже тогда закрепившегося за мной - SkillLessDragon. Часть SkillLess стоит переводить как "Непутёвый". Однако, на этом сервере уже были зачатки идей, которые дожили и до нынешнего его вида. Всё же сервер не выдержал и закрылся, благо никто не успел купить проходки. Но у меня остались всё же тёплые воспоминания об этой попытке: стройка хайперлупа с немногими друзьями, постройка спавна вместе, остров кошек, созданный моей, уже бывшей, девушкой. Конечно и новый опыт был: я немного понял, что такое таргетированная реклама.
Сам первый сезон был максимально кривоватым, хоть и на пару голов выше того, что я делал в более ранние попытки. Никаких прокси-серверов, я вообще не знал как это делается. Авторизация через плагин NexAuth, исправления всего и вся на ходу. А, я ещё и сделал там как бы лобби ожидания, когда начнётся стрим и все могут разбегаться. В целом вышло годно, спавн летал над землёй в мире выживания, а при спрыгивании (у большинства) выдавался эффект замедленного падения, чтобы не разбиться. Туда по началу много кто заходил играть, даже брат моей бывшей, но довольно быстро он стал практически пустым. Тогда же я познакомился с плагином EliteMobs зарегистрировал домен slmine.ru, который до сих пор используется вот уже больше года. Позже с этим стримером у меня начались проблемы, отношение ко мне у него начало стремительно ухудшаться по не совсем ясным и внятным причинам. Быть может, ему не нравилось, что я начал с его подачи развивать свой "бренд", а быть может были и ещё проблемы, которые, кстати, замечали "старички" в его сообществе. В любом случае первый сезон закончился, и я попытался сделать второй. На второй сезон я развернулся в направлении тематики РПГ-Выживания. Спавн был полностью самострой, но с нюансом. Я использовал модель Атлантиды из сериала "Звёздные врата". Но в целом людям нравился этот спавн, а общая форма сервера РПГ-Выживания уже приняла свой почти финальный вид. Даже игроки были более-менее постоянные, но они так же разбежались, а мои попытки раскрутить сервер были неудачными. Третий сезон должен был стать более промышленной и космической тематики. Планировалось поставить Space, SlimeFun и другие плагины в помощь или дополнение. В целом я почти довёл его до рабочего состояния, но мне не нравилось, что в итоге выходило и я закрыл сезон едва он был открыт публике. (изменено)